| Randello | (materializza un bastone) (- 100 punti ferita per colpo) (1 punto magia) |
| Cecità / Offuscamento | (esclusi i draghi) (2 punti magia) |
| Gelare il metallo | (gela il metallo che può essere così frantumato) (3 punti magia) |
| Nascondersi nelle Ombre | (permette di nascondersi nelle ombre) (3 punti magia) |
| Paralisi | (blocca il movimento di ogni creatura, umana e non) (3 punti magia) |
| Sigillo del serpente | (si bloccano porte, cancelli, libri, insomma tutto ciò che si può aprire e chiudere) (3 punti magia) |
| Tocco del ragno | (la parte toccata si ricopre di una ragnatela viscida che ne impedisce il movimento) (3 punti magia) |
| Barriera di protezione I | (protegge da qualsiasi creatura, esclusi draghi) (4 punti magia) |
| Muro illusorio | (un muro che l’avversario non distingue) (4 punti magia) |
| Tocco gelido I | (ghiaccia la parte del corpo toccata) (4 punti magia) |
| Anatema | (paralisi completa a tutte le creature viventi, esclusi draghi) (5 punti magia) |
| Barriera di protezione II | (protezione contro vampiri, gargoyle, psionici, elementali, licantropi, fantasmi e spettri) (nel frattempo può attaccare) (5 punti magia) |
| Cuspide scarlatta | (- 300 punti ferita per minuto) (5 punti magia) |
| Fuoco nero | (danni elementali) (- 300 punti ferita) (5 punti magia) |
| Gabbia per draghi | (blocca un drago con i suoi relativi attacchi) (5 punti magia) |
| Velo divino | (velo che rende chi lo utilizza visibile solo ai suoi compagni) (5 punti magia) |
| Coltello di ghiaccio | (- 300 punti ferita per colpo + paralisi per 1 minuto) (6 punti magia) |
| Tocco gelido I | (ghiaccia la parte del corpo toccata) (4 punti magia) |
| Dito di fuoco | (fa bruciare la parte del corpo a contatto con il dito) (- 300 punti ferita) (6 punti magia) |
| Tocco gelido II | (ghiaccia tutto l’avversario, escluso draghi) (6 punti magia) |
| Dito della morte | (fa esplodere la parte del corpo a contatto con il dito) (7 punti magia) |
| Paralisi dei non morti | (paralizza tutti i non morti attorno al personaggio) (10 punti magia) |
| Ago finale della Cuspide | (solo dopo aver precedentemente colpito il bersaglio con Cuspide scarlatta) (- 1000) (20 punti magia) |
| Catena di caos | (blocca i movimenti di tutte le crature magiche e non, anche animali e draghi) (10 punti magia) |